Négyzetfoglaló
Rajzoljatok papírra egy 8 x 8-as, négyzetekből álló játékterületet. Felváltva, különböző színt használva erősítsétek meg egy-egy négyzet valamelyik oldalát. Aki egy adott négyzet utolsó oldalát is végighúzza, a négyzet belsejébe rajzolhatja saját jelét (X vagy O). A cél, hogy minél több négyzetet gyűjtsetek a saját jeletekkel.
Egy – kettő – három
Számoljatok 1-től 3-ig, felváltva. Pár kör után, ha már begyakoroltátok a számotokra megfelelő ritmust, az 1-et felváltja egy taps: aki az 1-re az egyes jót, ahelyett, hogy kimondaná a számot, a ritmusból nem kiesve tapsol egyet. Ha ez már jól megy, a 3-mas helyett csettintsetek. Minél pergősebb ritmust tartanátok, annál nehezebb! A számok helyett saját mozdulatot is kitalálhattok, és és folytathatjuk a számolást 5-ig, vagy még tovább is.
Időmérő
Az egyikőtök figyelje az órát – másikótok pedig tippelje meg minél pontosabban, hogy mikor telik el egy perc. Az óra gazdája bevethet minden trükköt és elterelést, hogy megtévessze társát, és picit megzavarva az időérzékét sürgesse vagy késleltesse az időt.