Digitális Bátor Tábor / Gyerekházak / 2. gyerekház – Az utazás háza

2. gyerekház – Az utazás háza

Nem kell semmilyen jármű ahhoz, hogy utazzunk – elég a képzeletünk! Járjátok be gondolatban az egész világot!

A táborban 7 gyerekház telik meg reggel, a délutáni csendes pihenéskor, és az esti lefekvés előtt barátsággal, beszélgetéssel, nevetéssel. Amikor itt vannak a gyerekek, az önkéntesek csendesebb, elmélyültebb programokkal készülnek. Ezeknek célja egymás megismerése, az élmények feldolgozása: megerősítjük, „magunkkal visszük” a jó élményeket, a nehézségeket megbeszéljük, feldolgozzuk, és abban segítünk a táborozóknak, hogy maguk mögött hagyják azokat.

Ebben és az ehhez az oldalhoz tartozó többi 6 bejegyzésben a tábori 7 gyerekház mintájára 7 olyan témát gyűjtöttünk össze nektek, amelyek mindegyikéhez tartozik:

  • egy akár egész estét, délutánt kitöltő játékötlet
  • beszélgetéseket elindító keret, vagy kérdéssor
  • és még egy rövidebb, pár perces energetizáló játék.

Használjátok őket bátran, akár családi programokhoz, családi beszélgetésekhez, akár osztálykirándulások alkalmával, vagy bármilyen más közösség (s itt nem csak a gyerekekre gondolunk!) összerázásához.

Világ körüli utazás

Ismerjétek meg a különböző országok kultúráit! Öltsetek az egyes országok népviseleteire jellemző jelmezt, vagy keressetek egy-egy jellemző tárgyat.

  • Keressetek, zenéljetek különböző népzenéket, ezekre táncolhattok is.
  • Olvassatok történeteket/meséket az adott országból!
  • Nézzetek utána, hogy különböző országban milyen számotokra új szokások vannak!
  • Nézzetek képeket különböző országok tájairól, jellegzetes épületeiről! Ezt akár játszhatjátok párosítós játék keretében (melyik kép melyik országhoz tartozik), vagy memóriajátékként is.

Beszélgetés

Képzeljétek el, hogy van egy közös hőlégballonunk. Bármerre utazhatunk vele, akár kitalált helyekre is. Magunkkal vihetünk élményeket, érzéseket is az útra, de hátra is hagyhatjuk azt, amit szeretnénk.

  • Milyen gondolatokkal szállsz fel a ballonra?
  • Milyen helyeket szeretnél a ballonnal meglátogatni?
  • Mit teszel ma a zsákba (amit ledobhatsz a ballonról) és mit írnál egy felhőre (ami felemelkedik veled)?
  • Ha lehetne valamilyen szupererőd, tulajdonságod, amivel segítenéd a hőlégballon útját, mi lenne az?

+1 játékötlet: Levegőzsonglőrök

A játékosok levegőzsonglőrök. Álljatok párba, és érintsétek össze a mutatóujjatokat. A játékvezető jelére a lehető leggyorsabban írjátok le a levegőbe a számokat 1-től 10-ig.